El sendero de la espada es una aventura dentro de la campaña "Renaceres" que cree a partir de la premisa, o del juego que se desarrolló en roll20 entre 2020 y 2023, donde la idea es que en Faerun existen 5 arquidruidas que durante 84 años desarrollaran la total capacidad de su fuerza y más allá, con el fin de que a los albores del año 84, de las profundidades de la corteza del mundo, emerge la tarrasca( pero la de la edición 3.5) y estos arquidruidas lucharan hasta cansarlo, estos druidas se convertirán en la bestia más grande que exista y finalmente que la tarrasca se alimente de uno de ellos y asi otra vez entre en sosiego otros 84 años. Para efectos de esta aventura los arquidruidas se mantienen comunicados a través de los pathfinders que se mantienen a la vez con recursos de varios reinos que pactaron el tratado de Faerun, pero la guerra y la hambruna llego y esos recursos desaparecieron, y con esto la cofradía de los Pathfinders, el resultado de esta fatídica desi
El fuego de alquimista es un ataque dentro del juego de Dungeons and Dragons que a la lectura podría resultar una acción sencilla, pero en la mecánica de juego no tanto, ya que aplican varias circunstancias tanto como rol, posición, distancia, temporalidad, estructura del daño y perseverancia del daño. Daré la definición dentro del libro Player´s Handbook 5 edicion, de Dungeons [1] and Dragons: “el fuego de alquimista es un fluido, pegajoso y adhesivo que se prende en contacto con el aire, y dentro de una acción, lo puedes lanzar hasta 20 feets, rompiéndose al impacto, haz un tiro de rango en contra de una creatura o de un objeto, se debe de tratar el fuego de alquimista como un arma improvisada, si golpea el objetivo( target) toma 1d4 daño de fuego al inicio de cada turno, una creatura puede terminar este daño usando su acción para lanzar un Chequeo de Destreza de 10 para extinguir las flamas” Por una parte leemos el FA [2] es pegajoso y reacciona con el aire, por lo que